Data premiery oficjalnie przesunięta!

Obsuwa TRa!

Pamiętacie plotki mówiące o przesunięciu premiery gry z 2012 roku na 2013? Okazały się… prawdziwe. Głowa Crystal Dynamics, czyli Darrell Gallagher poprzez oficjalną informację na blogu Tomb Raidera. - Naszym priorytetem jest upewnienie się, że dostarczymy wam grę najwyższej jakości. – Jak czytamy. – Aby móc tego dokonać, zdecydowaliśmy się przesunąć datę premiery o kilka miesięcy. Robimy rzeczy całkowicie nowe dla Tomb Raidera, a ten dodatkowy czas pozwoli nam na dokonanie końcowych szlifów i dopracowanie gry. W ten sposób otrzymacie jakość, na jaką zasługujecie

Rzeczywiście zasługujemy, bo to oznacza 5-letnią przerwę pomiędzy premierami ostatnich części TRów. Przypomnijmy – Tomb Raider: Underworld (2008), oraz Tomb Raider (2013). Darrell mówi też, iż w grze wprowadzane są nowości, które do tej pory się w serii nie pojawiły – potrzeba ich dopracowania jest właśnie powodem opóźnienia.

Niezwykle przykro mi was o tym informować. Jeśli macie kilka pytań, możecie je zadać Meagan Marie, która zada te same panu Darrellowi w najnowszym podcaście. Z góry wiemy już, iż usłyszymy odpowiedź na pytanie, czy pomiędzy E3 2012 i premierą gry znów będzie podobna cisza jak ostatnio, albo czy znamy już dokładną datę premiery, to jest dzień i miesiąc – co nie znaczy, że się nią z nami podzielą.

Gracze spekulują także – skoro obsuwa była głównym tematem do rozmów na temat Tomb Raidera od ostatnich kilku miesięcy, i właściwe się potwierdziła, to czy ostatnie plotki na temat multiplayera w grze też się potwierdzą? Zaznaczmy, że w grze pojawi się coś, czego nie było jeszcze w poprzednich odsłonach serii – tryb wieloosobowy może być tą innowacją… Klikając zaś TUTAJ możecie dostać powiększoną wersję screena z miniaturki, to ponoć na pocieszenie graczy oraz przedsmak widowiska na E3..

Wszelka krytyka, zniesmaczenie lub każdy inny rodzaj uczucia związanego z przesunięciem daty premiery może być swobodnie komentowane na naszym forum.

Artefakty, nagrody, automatyczny system zapisu gry? Wszystko to w nowym TR!

Nagrody

W kwietniowym Exclusive dev Q&A session jak zwykle możemy dowiedzieć się kilka skromnych, ciekawych info na temat TR9. Pierwszą z nich jest system zapisu:

Gra posiada automatyczny system zapisu gry.

- Odpowiedział Karl Stewart na jedno z pytań fanów. Kolejnym jest pytanie, czy na wyspie, którą zwiedzimy podczas gry jest jakiś rodzaj elektryczności, czy zasilania.

Wyspa sama w sobie posiada mnóstwo historycznych wątków, niektóre z nich nawet bardziej nowoczesne, niż można się początkowo spodziewać. Jak już zostało pokazane, na plaży lądowały samoloty, czy rozbijały się statki z różnych wieków. Tubylcy zaś, robią co umieją najlepiej, zabrali nawet paliwo z tych opuszczonych wraków, w niektórych przypadkach wykorzystują je do zasilania pewnych generatorów. Nie chcę iść głębiej w szczegóły, ponieważ zawsze jesteśmy świadomi niepotrzebnych spoilerów. Mimo wszystko przemawia to przez naszą obietnicę różnorodności środowiska oraz doświadczeń podczas gry. To znacznie więcej, niż na pierwszy rzut oka.

A co z postaciami drugoplanowymi, które się pojawią? Czy są to na tyle ważne postacie, by napędziły nowy świat Tomb Raidera, ale też takie, które nie wystąpią w przyszłych grach z serii? Dosyć trudne pytanie.

W ciągu następnych kilku miesięcy będziemy przedstawiać wam resztę obsady, ale to co mogę powiedzieć, to to, że ustaliliśmy, iż ta pierwsza przygoda Lary, będzie bardzo kluczowa. W związku z tym, wszystkie postacie zostawią na Larze ślad, lepszy lub gorszy. W tej kwestii, co do Rotha, mówiliśmy bardzo jasno. Będzie w tej sytuacji, że będzie musiał popchnąć Larę do zrobienia pewnych rzeczy, utożsamiających ją z jej rodowym nazwiskiem. Więc tak, te „drugoplanowe” postacie są bardzo ważne dla rozwoju bohaterki, bardziej niż w poprzednich częściach gry. Zamiast po prostu integrować ze wspierającą ją załogą, każda postać będzie miała bezpośredni wpływ na jej ewolucję.

Ktoś zastanawiał się także, czy losy załogi są już zaplanowane z góry przez scenariusz, czy będziemy mogli wpływać na to podczas gry. Odpowiedź jest dla mnie całkowicie niezrozumiała, ale być może wy coś z tego zrozumiecie:

Naszym celem jest opowiedzenie bardzo specyficznej historii w Tomb Raiderze, a sam scenariusz rozgrywa się w autorskim stylu. Warto zauważyć, że nie neguje to wolności eksploracji, jak w przypadku hubów czy obozów przetrwania (basecamps). Mówię konkretnie o postępie fabuły w podobnym charakterze.

W sumie mnie to pytanie także nurtowało: co z nagrodami za zbieranie artefaktów? Pytanie na oficjalnym forum brzmiało mniej więcej: „Będzie podobny system nagród, to jest artefakty i relikty, jak w poprzednich tytułach TR i nagrody za ich zdobycie podczas eksploracji?” Odpowiedź była prosta, chociaż mało jasna.

Nie chcę za bardzo wchodzić w szczegóły, ale mogę potwierdzić, że jak w poprzednich grach z serii, będą dla was ukryte artefakty do kolekcjonowania. Z zapałem chcemy utrzymać eksplorację i odkrywanie jako filar gry.

Dzisiaj to niestety na tyle. Ciekawie prezentuje się przedstawianie nam kolejnych postaci mających znaczną rolę w grze. Na pewno ma to związek z planowaną, wielką kampanią nowego TR, która zacząć się ma już tuż tuż, bo w maju. Przypomnijmy, że jeśli gra ma wciąż oficjalną datę premiery planowaną na „Fall 2012″, to zostało nieco ponad 6 miesięcy do wypuszczenia gry!

Tryb multiplayer nieoficjalnie potwierdzony?

Multiplayer w TR9?

Mimo, iż Crystal Dynamics w grudniu 2010 roku poszukiwało producenta i projektanta trybu multiplayer, większość z nas sądziła, że owi pracownicy pracować będą nad niezapowiedzianymi jeszcze nowymi grami studia developującego Tomb Raidera. Coś jednak mówi, że jest troszkę inaczej. Jak widzicie na stronie głównej, wczoraj pisaliśmy newsa o aktualizacji oficjalnej strony gry.

Fani bardzo szybko przeanalizowali zawartość strony, i odkryli bardzo ciekawą grafikę. Możecie ją zobaczyć w całości klikając ten link. Przedstawia kilka grafik nieznajomego pochodzenia, a także mnóstwo ikonek… Na kilku napisane jest osobno: „SP”, „MP”, oraz „DLC”. Co to może oznaczać? Prawdopodobnym jest, iż są to skróty od słów kolejno: „singleplayer”, „multiplayer” oraz „downloadable content”. Być może skróty te wcale nie dotyczą wymienionych aspektów, ale… wśród społeczności gier komputerowych, owe skróty oznaczają właśnie te rzeczy. Warto zwrócić uwagę na resztę ikonek, na których tekst jest jeszcze bardziej niewiadomy.

Wśród ikonek możemy także zauważyć jedną z… podwójnymi pistoletami! Możliwym więc jednak jest, że Lara będzie posługiwać się dwoma pistoletami, jak w poprzednich grach serii. A teraz szczerze – kto ucieszyłby się z faktu, że jednak tych pistoletów nie będzie? A jak wasza reakcja na prawdopodobny tryb multiplayer i długo przedpremierowa zapowiedź DLC?

Mnie osobiście tryb multiplayer cieszy niezmiernie, tylko te DLC… miejmy nadzieję, że będą one zawierać content dotyczący tylko multiplayera. Zresztą Crystal Dynamics oficjalnie potwierdziło, że w głównej kampanii nie będzie żadnych wyciętych misji, które sprzedawane będą osobno jako DLC, i przez które mogą być niepotrzebne niedopowiedzenia fabularne. Trzymajmy ich za słowo!

Nowy design TombRaider.com!

TombRaider.com

W końcu doczekaliśmy się aktualizacji oficjalnej strony internetowej gry Tomb Raider. Na stronie zostały dodane grafiki koncepcyjne, screeny, informacje o postaciach. Dziwić może fakt, że pokazane zostały także… okładki, z logiem Tomb Raider na czarnym tle – spokojnie, to nie finalna wersja ich wyglądu. Dodano także nowe dzwonki na komórkę oraz kilka pomniejszych informacji fabularnych. Design stylem zbytnio nie różni się od poprzedniej wersji. Miło mi także ogłosić, że i Tomb Raider Center również się tam znalazł. W jaki sposób? A no w spisie oficjalnych fansit’eów. Sami nas odszukajcie, na oficjalnej stronie gry.

Pierwsza część oficjalnego FAQ dostępna już w języku polskim.

Macie jakieś wątpliwości dotyczące formuły najnowszego Tomb Raidera? Nurtują was jakieś pytania? A przyszło wam do głowy zapytać o to… samych twórców gry? Wbrew pozorom, jest taka możliwość! W każdej chwili możecie udać się tu i zadać pytanie! Co miesiąc, ekipa Crystal Dynamics wybiera najciekawsze pytania, i odpowiada na nie. Większość z nich zebrana jest i dostępna tutaj.

Niestety nie każdy posługuje się językiem angielskim. Dlatego tutaj pojawiamy się my, i tłumaczymy wszystkie pytania. Pierwszą część możecie znaleźć pod tym adresem. Będę starać się co jakiś czas tłumaczyć kolejne pytania, jednak nie mogłem zrobić wszystkiego na raz.

Mam nadzieję, że okaże się to pomocne. Jeśli chcielibyście przeczytać w jednym tekście wszystko, co wiemy o najnowszej grze z serii, możecie zrobić to tutaj. Przygotowałem specjalny, przed premierowy dział, który na bieżąco aktualizuję. ;)

Niestety, na koniec muszę poinformować Was o jednej rzeczy. W najbliższych tygodniach nie będę mógł pisać newsów na bieżąco, tym bardziej uaktualniać działów na stronie. Będę niezwykle zajęty, jednak będę robić wszystko co w mojej mocy, byście byli na bieżąco z nowościami ze świata Tomb Raider.

DATA PREMIERY UJAWNIONA! [update]

DATA PREMIERY GRY UJAWNIONA!

No i w końcu się doczekaliśmy! Na łamach oficjalnego forum gry Tomb Raider twórcy przedstawili potwierdzoną datę premiery najnowszej części gry z serii Tomb Raider. Na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3, gra zadebiutuje już… 16 października 2012! Na PC tylko 2 dni później, bo 18 października. „Jestem bardzo podekscytowana faktem podzielenia się z wami potwierdzoną datą premiery. Chciałam zrobić to już dawno, ale nie pozwalał mi na to kontrakt! (śmiech)” – mówi Meagan Marie, menadżer TR do spraw społeczności fanów.

Dodatkowo, dowiedzieliśmy się, że udostępnione zostanie demo gry. Nie sprecyzowano dokładnej daty wypuszczenia dema, ale jak mówi Daniel Neuberger: „Naszym celem jest wydanie fantastycznego dema gry, które będzie zawierało najważniejsze aspekty rozgrywki. Nie wiem dokładnie kiedy wyląduje na naszych serwerach, ale spodziewajcie się go na krótko przed październikową premierą!”. Miejmy nadzieję, że demo dostępne będzie w tym samym czasie na wszystkich platformach docelowych.

Oczywiście wpis był żartem prima aprillisowym, o faktycznej dacie premiery gry, jak i o demie nie wiemy nic, jeszcze.

Powered by WordPress | Designed by: All Premium Themes for Sale. | Thanks to Premium Themes, Jumbo CD Rates and Top WordPress Themes