Lara Croft Relic Run po ponad 3 latach od premiery dostaje aktualizację…psującą grę

W maju 2015 roku swoją premierę na Androidzie, iOS oraz Windows Phone miała gra mobilna Lara Croft Relic Run, którą większość fanów serii Tomb Raider powinna kojarzyć. Gra została wtedy dobrze przyjęta przez społeczność, a jej ocena na stronie Metacritic utrzymuje się na poziomie 71% aż do dziś. Przez kilka miesięcy po premierze była ona rozwijana poprzez dodawanie nowych map, strojów itp. i właściwie od 2016 roku nie działo się w związku z tą grą nic nowego…aż do teraz.

Kilka dni temu mobilna przygoda Lary Croft doczekała się aktualizacji. Oto pełny spis zmian:

  • Supply Drop – od teraz możesz otrzymać do trzech różnych przedmiotów w jednej skrzynce oraz zwiększono szansę na otrzymanie klejnotów.
  • Run Reward Doubler (nasz komentarz: po ukończeniu biegu pojawia się opcja obejrzenia reklamy, dzięki której wynik z jakim skończyliśmy zostaje podwojony)
  • Balans T-Rexa i lepsze pakiety klejnotów.
  • Naprawa różnych bugów oraz ulepszenia.

I wszystko by było w porządku, gdyby nie fakt, że aktualizacja więcej zepsuła niż naprawiła. Jak się okazuje gra jest o wiele mniej stabilna oraz mocno przycina się przy samym wyborze poziomu. Dodatkowo zniknęły z niej wszystkie cienie przez co stała się bardzo jaskrawa i wygląda po prostu szpetnie nawet jak na grę mobilną. W komentarzach sklepu Play natychmiastowo pojawiły się opinie, że jest ona w obecnym stanie wręcz niegrywalna. Póki co nie mamy żadnej informacje, kiedy i czy w ogóle pojawi się kolejna aktualizacja naprawiająca te błędy.

Zwiastun dodatku „The Forge” dostępny w serwisie YouTube

Wczoraj wieczorem na oficjalnym kanale YouTube serii Tomb Raider, pojawił się zwiastun pierwszego z siedmiu dodatkowych grobowców, którym jest „The Forge”. Fabuła dodatku skupiać się ma na wątku przodków Abby, którą mieliśmy okazję poznać w podstawowej grze.

Jak się okazuje oprócz trybu co-op, o którym mówi się od jakiegoś czasu, powróci znany z Rise of the Tomb Raider tryb „Atak na wynik”. Będzie on jednak dostępny tylko w ramach płatnych grobowców, co naszym zdaniem jest trochę nie na miejscu patrząc na to, że w poprzedniej części serii był on dostępny w podstawowej wersji. Pojawi się także zupełnie nowy „Atak na czas”. Tryb ten będzie polegać na jak najszybszym przejściu grobowca w wyznaczonym czasie.

Opublikowano również drugi film skupiający się bardziej na samym co-opie. Twórcy opowiadają w nim o szczegółach tego trybu, a poza tym mamy okazję zobaczyć wiele nowych szkiców koncepcyjnych.

Zapraszamy do video-solucji z Shadow of the Tomb Raider!

Na naszym kanale YouTube pojawił się pierwszy odcinek video-solucji z Shadow of the Tomb Raider! Jeśli masz problem z odnalezieniem ukrytego przedmiotu, ukończeniem wyzwania lub przejściem danego fragmentu gry to nasza solucja z pewnością ci pomoże. W opisie filmu można znaleźć listę wszystkich istotnych rzeczy do zebrania. Niestety nie jesteśmy w stanie zaplanować publikacji kolejnych odcinków, bo ich nagranie oraz dalsza praca i renderowanie zajmuje bardzo wiele czasu. Robimy jednak co w naszej mocy, aby pojawiły się na naszym kanale jak najszybciej!

SotTR już niedługo w usłudze Xbox Game Pass?

Dziennikarze australijskiego serwisu Gamersclassified.com donoszą, że Shadow of the Tomb Raider może wkrótce pojawić się w usłudze Xbox Game Pass. Usługa ta po wprowadzeniu miesięcznej opłaty (40zł) daje dostęp do wielu tytułów dostępnych na konsolach Microsoftu i mówi się o niej jako „Netflixie dla gier”.

Ponoć informacja ta pochodzi z zestawienia nadesłanego przez Microsoft, zawierającego listę gier dostępnych dla graczy w trakcie eventu PAX Australia, który odbędzie się w ten weekend. Wśród 80 różnych produkcji na Xbox One X znalazła się również lista tytułów dostępnych w ramach wspomnianej wcześniej usługi. Redakcja serwisu wspomina również, że informacja ta została ponoć potwierdzona przez australijski oddział Xboxa.

Przypomnijmy, że ostatnia obniżka ceny SotTR na Steamie spotkała się ze stanowczą reakcją graczy w postaci negatywnych recenzji na stronie sklepu. Część osób, które zakupiło grę przedpremierowo lub w dniu premiery poczuło się oszukanych, a ich zdaniem najnowsze przygody Lary Croft staniały zbyt szybko, kiedy oni kilkanaście dni wcześniej musieli zapłacić pełną cenę. Jeśli pojawienie się SotTR w usłudze Xbox Game Pass w tak krótkim czasie od premiery okaże się prawdą to z pewnością nie złagodzi to nastrojów wśród wciąż wzburzonych graczy.

Powered by WordPress | Designed by: backlinks | Thanks to internet marketing, etiketten drucken and index backlink
© Square Enix Ltd. Lara Croft and Tomb Raider are trademarks of Square Enix Ltd. All rights reserved.