Nowa gra Tomb Raider zapowiedziana, ale szczegóły dopiero w 2018

Oficjalne profile społecznościowe serii właśnie dodały nową informację – nowy Tomb Raider nadchodzi! I… to tyle.

Oto przetłumaczona treść krótkiego listu do fanów:

 

„Wszyscy w Square Enix są bardzo podekscytowani możliwością podzielenia się z wami pewnymi nowościami w przyszłym roku. Szczerze mówiąc bardzo chcielibyśmy pokazać to wam już teraz, ale tym razem próbujemy innego podejścia.

Nowa gra z serii Tomb Riader nadchodzi.

Zmotywowani naszym celem by zawsze stawiać fanów jako pierwszych, chcemy was zapewnić, że okres między zapowiedzią a premierą gry nie będzie duży.

Nasza wspólna podróż rozpocznie się już na pewnym wielkim wydarzeniu w 2018 roku. Nie możemy się już doczekać aż zabierzemy was na definiującą przygodę Lary Croft.”

Oryginalny wpis >tutaj< 

Posty publikowane przez oficjalne profile społecznościowe Tomb Raidera były dość szeroko w ostatnim czasie komentowane. Dotyczyło to głównie postów poświęconych wydaniu Rise of the Tomb Raider na Xbox One X, bowiem gracze zarzucali wydawcy, że promowana jest gra która swoją pierwszą premierę (Xbox One i Xbox 360) miała już dawno temu i już nikt nie jest nią zainteresowany. Głównym przesłaniem było: chcemy nowego Tomb Raidera. Powyższy list został skierowany zapewne w wyniku tych właśnie komentarzy oraz zbliżających się eventów PlayStation Experience i The Game Awards w związku, z którymi wiele osób wiązało nadzieje na zapowiedź gry.

Niedługi czas oczekiwania pomiędzy zapowiedzią a premierą? Czyżby E3 2018 i jesienny debiut gry? „Definiująca przygoda Lary Croft” – czyżbyśmy mieli do czynienia z przemienioną już w prawdziwego rabusia grobowców Larą? Niestety, twórcy już zapowiedzieli, że odpowiedzi na te pytania otrzymamy dopiero na owym „wielkim wydarzeniu” w 2018 roku.                               

Wykorzystane w newsie art – Zenith Of The Tomb Raider Photomontage by FearEffectInferno

DLC „Blood Ties” kompatybilne ze Steam VR

DLC do Rise of the Tomb Raider pod tytułem Blood Ties swoją premierę miało ponad rok temu, wraz kompatybilnością (a nawet główną atrakcją) z PlayStation VR. Crystal Dynamics właśnie ogłosiło, że w dodatek możemy teraz grać w wirtualnej rzeczywistości również na PC za sprawą wprowadzenia go do usługi SteamaSteam VR to integralna część platformy gamingowej należącej do Valve, na której premierę mają gry od Square Enix już od kilku lat, w tym Tomb Raider (2013) oraz Rise of the Tomb Raider (2016). Steam jest coraz popularniejszym rozwiązaniem dla wydawców ze względu na wygodę wprowadzania aktualizacji czy zróżnicowanych opcji dla społeczności.

Z dodatkiem Blood Ties działają wszystkie urządzenia, które kompatybilne są z samym systemem Steam VR, w tym m.in. Oculus Rift czy HTC Vive. Dzięki opcji wirtualnej rzeczywistości w dodatku sterujemy Larą w trybie FPP (first person perspective).

(AKTUALIZACJA)

Z tej okazji Rise of the Tomb Raider, Season Pass oraz wszystkie DLC zostały przecenione na Steamie o 50%. Aktualna cena gry wynosi 107,49zł, a za sam Season Pass zapłacimy 53,99zł. Promocja kończy się w piątek o 19:00.

Samantha Nishimura pojawi się w kinowym Tomb Raider

Z najnowszej aktualizacji imdb wynika, że w najnowszym kinowym obrazie „Tomb Raider Movie” jednak pojawi się znana z rebootu Samantha Nishimura, najlepsza przyjaciółka panny Croft. Przypuszczamy jednak, że w filmie będzie mieć o wiele mniej znaczącą rolę, bowiem wiemy już od jakiegoś czasu, że filmową bestie Lary będzie inna dziewczyna o imieniu Sophie, której rolę odgrywa Hannah John-Kamen.

Kim zatem jest aktorka wcielająca się w domniemaną Sam? To Sarah Sayuri Hare, chińskiego pochodzenia modelka. I… to w zasadzie tyle, co o niej wiemy. Nie ma na koncie większych ról, znana jest głównie z kampanii reklamowych różnych marek, zagrała także w kilku teledyskach. Jak finalnie będzie wyglądać jej rola w filmie dowiemy się albo z kolejnych trailerów, albo dopiero na sali kinowej – 16 marca 2018 roku.

Wyniki sprzedaży Rise of the Tomb Raider oraz Tomb Raider (2013)

Szef firmy Square Enix Yosuke Matsuda podczas jednej z rozmów z dziennikarzami podzielił się aktualnymi informacjami na temat wyników sprzedaży Rise of the Tomb Raider i Tomb Raider (2013). Czy grze Rise of the Tomb Raider udało się pobić wynik rebootu? Czy Square Enix tym razem jest zadowolone z wyniku?

W 2013 roku kiedy po kilku tygodniach od premiery pojawiły się pierwsze informacje na temat liczby sprzedanych kopii rebootu Tomb Raidera, która wynosiła 3,5 miliona, to wydawała się ona dość imponująca. Porównując ją do choćby poprzedniej części serii, czyli Underworlda, która w 2 miesięcznym okresie od premiery sprzedała się w zaledwie 1,5 milionach egzemplarzy można było uznać to za mały sukces. Jednak Square Enix nie było zadowolone, oczekiwano więcej. Mimo to, jak wynika z informacji podanych przez Matsudę obecna liczba sprzedaży jest bardzo dobra, a wynosi ona 11 milionów egzemplarzy (prawie 5 milionów to liczba egzemplarzy na PC).

W takim razie jak poradził sobie Rise of the Tomb Raider? Niestety grze nie udało się pobić poprzedniej części serii, jednak firma w tym przypadku również jest zadowolona. Gra sprzedała się w liczbie około 7 milionów egzemplarzy (około 2 milionów na PC według SteamSpy). Jest to wynik znacznie niższy, pamiętajmy jednak, że gry dzieli około 2 lata.  Warto wspomnieć, że na wynik zapewne miały wpływ także inne czynniki – kilka atrakcyjnych premier innych produkcji w tym samym okresie w 2015 roku, kilkumiesięczna ekskluzywność dla Xbox 360 I Xbox One oraz premiera na PlayStation 4 dopiero po prawie roku.

Co z tego wszystkiego wynika? Pomimo niższej liczby sprzedanych kopii kontynuacji rebootu, nie musimy się obawiać o przyszłość serii. Następna część, którą ponoć ma być Shadow of the Tomb Raider na pewno zostanie wydana. Będzie ona jednocześnie zakończeniem dotychczasowej trylogii. Co stanie się z Tomb Raidera później? Tego niestety nie wiadomo…

 

Powered by WordPress | Designed by: backlinks | Thanks to internet marketing, etiketten drucken and index backlink
© Square Enix Ltd. Lara Croft and Tomb Raider are trademarks of Square Enix Ltd. All rights reserved.