Rise of The Tomb Raider – Q&A 24.04.2015

unnamed

Q: Chciałbym wiedzieć czy dokonacie regulacji w ilości amunicji, którą możesz zebrać. W poprzedniej grze nie lubiłem tego, że większość amunicji mogłem znaleźć gdziekolwiek się znajdywałem. Nie pamiętam sytuacji kiedy brakowało mi amunicji. W grze jak ta gdzie jest mało zasobów, powinniśmy czuć potrzebę oszczędzania amunicji i myśleć o inteligentnych sposobach zabójstwa wroga jak skradanie się i zabójstwo. Myślę że poziom trudny powinien przynajmniej mieć coś takiego, a nie tylko trudniejszych przeciwników.                                             A: Balansujemy ilość amunicji podczas tworzenia gry więc staramy się aby amunicja była rozłożona we właściwych miejscach. Mamy tendencję do rezygnowania z paczek z amunicją i liczymy bardziej na tą wypadającą z wrogów. Jeśli przeszukasz wroga, którego zabiłeś możesz wziąć amunicję od niego, najczęściej. Staramy się również zbalansować wszystkie inne rzeczy jak to, że niedobór amunicji może powodować, ż  dany poziom może się okazać zbyt trudny lub nie do przejścia.

Q: Czy model Lary jest taki sam jak w Tomb Raider 2013, jeśli nie to dlaczego go zmieniono?  A: Model który widzieliście w Rise of the Tomb Raider jest kompletnie nowy, zbudowany od podstaw. Nie wykorzystaliśmy niczego z Definitive Edition lub Tomb Raider 2013, ale ewoluowaliśmy z tamtej wersji. Zrobiliśmy wczesne prototypy modelu Lary z Definitive Edition i przekonstruowaliśmy nowy model z Kam Yu, która jest naszym Dyrektorem Artystycznym Postaci. Ten model jest ogromnie ulepszony od jakości wyglądu Lary do „materiałów”, a nawet animacje twarzy działają lepiej. Mamy zupełnie nowy system animacji twarzy, który jest w stanie w pełni wyrazić jej emocje. Zamierzamy zrobić pełny „Making of Lara” w przyszłość, w którym pokażemy wiele aspektów tworzenia jej postaci.

Q#1: Czy ROTTR będzie oferować wiele strojów Lary, które należy uwzględnić podczas gry (więc NIE DLC) albo jako opcja do wyboru na starcie poziomu/misji lub do odblokowania po przejściu gry?                                                                                                                                                              Q#2: Czy będą jakieś inne stroje oprócz tych dwóch, które zostały pokazane?                                A: Pokazaliśmy dwa stroje do tej pory – jeden to wysokogórski strój i  drugi, na którym ma kurtkę. Nie będzie wielu strojów, które będzie można zobaczyć podczas przygody i będziesz mógł wybrać spośród nich kiedy je zdobędziesz.

Q: Czy gracze z Xbox360 mogą spodziewać się tak samo wielkich i interaktywnych pomieszczeń jak użytkownicy XboxOne? Ze względu na zwiększoną ilość grobowców, czy możemy spodziewać się, że zdobyte „sekrety” będą bardziej obfite?                                                 A: Gra będzie wyglądać bardzo podobnie, bo staramy się wyciągnać z 360 tak wiele jak to możliwe. Co do drugiego pytania, przy trzy razy większych grobowcach musieliśmy zwiększyć wyzwania i kolekcjonerki, które można w nich zdobyć. Będzie można zrobić dużo więcej niż to było do tej pory. Pojawią się również Challenge Tombs, które mogliśmy zobaczyć już w Tomb Raider 2013 – niektóre z nich są bardzo trudne do znalezienia chyba że przejdziesz bokiem. Generalnie będą one bardziej obfite, a ja nie mogę się doczekać aż gracze je zobaczą, bo są naprawdę fajne.

Q:Jak ściśle pilnujecie Nixxes w zakresie rozwoju gry na Xbox360?                                                        A:  Często dostajemy od nich aktualizację kodu i robią postępy. To niesamowite jak wiele rzeczy są w stanie utrzymać z naszego projektu. Są tuż za nami w tworzeniu gry. Jestem zaskoczony tym, co w stanie osiągnąć na 360.

 PYTANIA, NA KTÓRE NIE ZNAMY JESZCZE ODPOWIEDZI:                                                                               

  • Czy będzie eksploracja w wodzie?
  • Czy będzie poziom/misja, w której będziemy przebywać w domu Lary?
  • Czy w Rise of the Tomb Raider będzie Multiplayer?
  • Czy w grze będzie tryb kooperacji taki jak na przykład w Resident Evil 6?
  • Czy Rise of the Tomb Raider zostanie wydany na inne platformy niż Xbox One and Xbox 360?
  • Czy pojawią się DLC zawierające dodatkowe fabularne przygody Lary?
  • Czy pojawi się DLC do Rise of The Tomb Raider z okazji dwudziestolecia serii?
  • Czy życie Lary będzie się regenerować samo?
Continue Reading

Lara Croft and The Temple of Osiris: Nowa figurka! (ZDJĘCIA)

=kkk
Utalentowany zespół Gaming Heads ma teraz kolejną statuetkę Lary Croft na swoich półkach, tym razem jest to model z podwójnymi pistoletami, którymi Lara władała w Świątyni Ozyrysa.

Pomnik o wysokości 18 cali dłuta Kaushik Manna będzie ograniczona w sprzedaży do 1000 sztuk na całym świecie, a rozpocznie się ona w pierwszym kwartale 2016 roku. Ekskluzywna edycja ograniczona do 500 sztuk, w której dostępny jest również legendarnym Laska Ozyrysa przywiązana do pleców Lary. Więcej na ten temat wypowiedzieli się twórcy figurki:

To dynamiczna i niesamowita figurka Lary Croft złapana w pozycji w akcji, zeskakująca ze skały bohaterka trzymająca jej podwójne pistolety na przeciwko siebie. Nosi swój sławny turkusowy top i krótkie szorty oraz ma swoje swoje długie włosy związane w kucyk. Relikt pozostały z czasów antycznego Egiptu leży za jej plecami na piasku oraz można zobaczyć hieroglify na okrągłej podstawie figury. Od podstawy do końca głowy Lara mierzy 18 cali wysokości, figurka jest zrobiona z dyneemy dzięki czemu było można odtworzyć najmniejsze szczegóły.
(Kliknij na zdjęcie aby powiększyć)
Continue Reading
Continue Reading

Lara Croft: Relic Run – Q&A 17.04.2015

unnamed

W związku z zapowiedzią gry Lara Croft: Relic Run postanowiliśmy przetłumaczyć pytania i odpowiedzi, których udzielili Crystalsi do teraz na jej tam. Od tej pory będziemy starać się robić to regularnie.

P: „Grałem w Temple Run od czasu do czasu i zauważyłem, że jest tutaj sklep, w którym można kupić power-ups. Czy jest taki również tutaj?”                                                                                                                                                                                        O: W celu polepszenia doświadczeń z gry na tej platformie, połączyliśmy ekwipunek z sklepem w grze. Ekwipunek jest dostępny w każdym momencie i można go kupić za pomocą kredytów zdobytych w grze, które można zarobić grając lub kupujące je za prawdziwe pieniądze. Gracze nie muszą wydawać żadnych pieniędzy, aby ukończyć grę w stu procentach.

P: „Czy gra będzie wydana na całym świecie w ciągu tygodni? Miesięcy?”                                                                                                                                                                               O: Aktualnie testujemy i upewniamy się, że gra będzie działać jak najlepiej. Jesteśmy szczęśliwi, że gra będzie wydana globalnie, upewniając się, że dajemy graczą najlepsze doświadczenia jak to możliwe,

P: „Chciałbym wiedzieć czy dodacie model Lary z Tomb Raider I (1996) tak jak Crystalsi zrobili to w LCTOO, czy będzie do odblokowania lub jako bonusowy strój?”                                                                                                                                                                                           O: Nic nie jest wykluczone, ale więcej wiadomości pojawi się w najbliższych miesiącach.

P: „Czy mój Galaxy S4 będzie wspierany przez grę?”                                                                                                                                                                                           O: Lara Croft: Relic Run jest wysokiej klasy grą mobilną więc niektóre starsze urządzenia nie będą wspierane i nie możemy gwarantować dobrych doznań z gry. Będziemy wspierać iPhone 4s i powyższe. S4 też będzie wspierany.

P: „Czym jest Curse system?”                                                                                                                                                                            O:Curse System jest jedno z wielu wyjątkowych rzeczy w Lara Croft: Relic Run Możesz nie tylko ukończyć grę ze swoimi przyjaciółmi dla najlepszego wyniku, kolekcjonowania monet, czy najdłuższego dystansu, ale możesz również wysłać Curse żeby przerwać ich bieg!

P: „Jak długa jest Lara Croft: Relic Run?”                                                                                                                                                                                          O: Gra nie ma końca. Za każdym razem kiedy grasz przeżyjesz coś innego z różnymi opcjami trasy i ukrytymi miejscami odkrytymi po drodze.

P: „Jakie języki będą wspierane?”                                                                                                                                                                               O: Bieżąco Lara Croft: Relic Run będzie wspierać angielski, francuski, wloski, niemiecki, hiszpański, portugalski i portugalsko brazylijski na początku.

P: „Zrobicie remake Tomb Raider II na 20 letnią rocznicę?”                                                                        O: Crystalsi są w pełni poświęceni Rise of the Tomb Raider upewniając się, że gra jest najlepsza jak to możliwe i nie ma reamake’u Tomb Raider II w naszych planach. Ale mamy za to kilka bardzo zabawnych i różnorodnych projektów, które mają na celu uczczenie obu dekad Tomb Raidera.

Continue Reading

Zapowiedziano właśnie Lara Croft: Relic Run

Relic Run Key Art

Większość posiadaczy nowoczesnych smartfonów pewnie zna bardzo popularną grę Temple Run, oraz jej kontynuację Temple Run 2. Nie bez powodu zrobiły furorę, wciągający szybko gameplay i możliwości upgrade’u szybko pozwoliły grze na zdobycie mnóstwa fanów. W ślady sukcesu owej gry postanowili pójść twórcy Tomb Raidera.

Lara Croft: Relic Run to nowa gra na systemy Android, iOS oraz Windows Phone, czerpiąca inspirację z gier wyżej wymienionego pokroju gier. Crystal Dynamics oraz Square Enix wspólnie z Simutronics stworzyli grę, która jest czymś więcej niż typowym produktem typu adventure runner. Gra jest o wiele bardziej zróżnicowana, posiada wiele sekwencji akrobatycznych, walki, pojazdów, walk z bossami, w tym między innymi sławnego z pierwszej części Tomb Raidera T-Rexa!

Podobnie jak reszta gier z serii „Lara Croft”, Relic Run przywróci nam uczucie nostalgii w stosunku do oryginalnej Lary. Ogromna przygoda, fascynująca akcja i tony znajdziek do zebrania w parze z szybką rozgrywką.

Aktualnie gra została wydana tylko w Holandii, w wersji na Androida i iOS. Co ważniejsze, gra będzie w formie Free 2 Play, czyli darmowa do pobrania, lecz w samej grze możliwe, lecz nieobowiązkowe będą do zrobienia zakupy – ulepszenia za prawdziwe pieniądze, i tym podobne.

Niestety nie wiadomo, kiedy gra pojawi się na pozostałych rynkach. Mogą to być ponoć nawet miesiące. O to obszerna galeria z gry, oraz krótki trailer, by zobaczyć, jak to wszystko wygląda w ruchu!

 

 

Continue Reading

Wtorkowy Fanart #9 – 07.04.2015

tumblr_nlq9yf9VIv1qkq7tbo3_1280

Uhhhh, trochę nam się przysnęło z tymi fanartami 😉 W każdym razie wracamy i mamy dla was ich trochę więcej niż zwykle

(KLIKNIJ ABY POWIĘKSZYĆ)

Continue Reading