1000 odwiedzin Tomb Raider Center!

ognik

Mam przyjemność ogłosić, że nasza strona Tomb Raider Center, od dnia 01/01/2012 osiągnęła liczbę… 1000 odwiedzin! Jestem bardzo dumny z tego wyniku, i patrząc na statystyki, widzę, że czytacie materiały na stronie oraz newsy. Sam stan strony pozostawia jeszcze wiele do życzenia, a także treści na niej. Wiem, że obiecałem kolejny update informacji na początku lutego, jednakże zabrakło mi na to czasu.

Po starszych newsach, można zauważyć, że TRC istnieje od września. Tak nie jest. Zaczynaliśmy już na tombraider.vgh.pl, i to w lutym ubiegłego roku! Niedawno minął rok, odkąd dla Was piszę :) Do dziś, stary adres ma ponad 7000 odwiedzin, a miałby zapewne o wiele więcej, gdybym go dalej wspierał. Pojawiła się jednak możliwość współpracy z Gram.pl w kolektywie, więc wysłałem zgłoszenie. Po kilku tygodniach konsultacji (proces trwał tak długo z mojej winy, ponieważ omawialiśmy to wszystko we wakacje – a ja nie miałem w tedy praktycznie w ogóle czasu!), we wrześniu rozpoczęliśmy prace już pod adresem tombraider.gram.pl.

Oficjalny start zaplanowałem na jesień 2011, ale nie wypaliło, więc za oficjalną datę uznałem za 01.01.2012. Od tego też czasu istnieje na stronie licznik, który pokazuje nam, ile osób odwiedziło Tomb Raider Center. A ile razy strona została wyświetlana? Na tą chwilę było to robione aż 2792 razy (listopad - 488, grudzień - 622, styczeń - 1147, luty - 536). Mam nadzieję, że już wkrótce te wszystkie liczby wielokrotnie się powiększą! Dziękuję!

FORUM ROZPOCZYNA DZIAŁALNOŚĆ!

Lara Croft & Conrad Roth

Mam przyjemność ogłosić, że z dniem dzisiejszym swoją działalność rozpoczyna oficjalne forum serwisu Tomb Raider Center! Mam szczerą nadzieję, że wspólnie zbudujemy wspaniałą społeczność fanów naszej fantastycznej serii gier. Wejdź na forum!

Póki co tylko ja jestem odpowiedzialny za forum. Sądzę, że nie potrzeba wyznaczać innych członków przy tak małej liczbie użytkowników. Serdecznie zapraszam do rejestracji, być może to właśnie Ty zostaniesz naszym nowym moderatorem…? Chciałbym także nadmienić, że chyba szykuje się konkurs… Więcej informacji już wkrótce na forum!

Tomb Raider na Mac`a, wersja kolekcjonerska, zmiana kamery…

Nowy system kamery

Kilka kolejnych nowości z gry? No tak, znowu. Najważniejsze z nich to fakt, że nowy Tomb Raider zostanie wydany na komputery Apple’a, czyli Mac`i. Obiło nam się także o uszy, że gra doczeka się wersji kolekcjonerskiej! Karl Stewart zaprojektował już jedną dla Batmana: Arkham Asylum, a także gry Age of Conan. Zaprojektuje także do najnowszej części gry z serii TR. Może być kilka wersji tej edycji dla różnych rejonów świata, ponieważ niektóre mają swoją ograniczenia. Intrygujące, co w takim razie może znajdować się w takiej wersji gry?

Dowiedzieliśmy się także, że gra będzie posiadać różny od poprzednich części gier system ‘kamery’. W ciasnej jaskini będziemy zmuszeni oglądać świat zaraz zza ramienia Lary, w innej zaś sytuacji – np. w walce – widok będzie oddalony od Lary, byśmy mogli obserwować środowisko, i co w nim się zmienia.

Każdy zapewne kojarzy gameplay z E3.  Pokazany na nim model Lary nie zachwycał szczegółami. Na szczęście, nie jest to ostateczny wygląd. Na E3 2011 zaprezentowana została gra we wczesnej fazie produkcji. Do premiery wiele się zmieni, jednakże założenia będą te same. Twarz Lary nie zmieni się znacznie, dodane zostaną tylko szczegóły, tak, by model wyglądał jeszcze bardziej realistycznie. Ostatnia trylogia TR posiadała wiele strojów do odblokowania. Nic nie jest jeszcze przesądzone, ale prawdopodobnym jest, że podobne rzeczy pojawią się także w TR9! Autorzy ponoć bardzo lubią tzw. ‘unlockable contents’, i rozważają możliwość ich wprowadzenia.

Wszystkie cutscenki z gry są renderowanie na autorskim silniku Crystal Dynamics, aczkolwiek nie pracuje nad nimi studio, które tworzy całą grę. Odpowiedzialne za nie jest studio z Los Angeles, które pracowało nad Avatarem, jak i teraz nad Hitmanem. Ponoć filmikami zajmują się ‘najlepsi ludzie na świecie’.

Ach, no i ciekawostka. Crystal Dynamics pracują nad trzema grami. Jedną z nich jest Tomb Raider, dwa pozostałe to całkowicie nowe produkty. Niestety, żadnym z nich nie jest nowa część Legacy of Kain.

Tomb Raider w wersji alpha i premiera jednak w 2012.

without

Plotki pochodzące z niemieckiego magazynu o grach  komputerowych „Gamestrend”, z których wynikało, że Tomb Raider ma ukazać się w 2013 roku „z powodu problemów z nowym silnikiem gry” okazały się nie prawdziwe. Kojarzycie serię podcastów? To takie nagrania dźwiękowe, w których twórcy Tomb Raidera odpowiadają na pytania fanów, mówią o różnych premierach gier, a także rozprawiają na temat najnowszej odsłony serii.

W szóstym już podcaście, zostało potwierdzone, że gra wyjdzie w tym roku – przez co odetchnęliśmy z ulgą. Nie jest to powiedziane dosłownie, jednakże mnóstwo razy główny projektant gry, brand director i community manager podkreślali „(…)wychodzący w 2012 roku Tomb Raider(…)”, i tym podobne. Dowiedzieliśmy się także, że gra jest w wersji alpha! Co to znaczy? A no to, że gra jest praktycznie skończona. Szkielet już jest wykonany, wszystkie lokacje zaprojektowane i wykonane w grze.

Teraz tylko czekają na doszlifowanie szczegółów, wszystkich efektów, grafiki, i różnych takich. Potem gra przejdzie w stan bety, czyli trafi w ręce beta testerów. I potem już bardzo krótka droga do premiery!

System walki dopiero na E3.

System walki

Garść kolejnych informacji o Tomb Raider. Pamiętacie słowa Karla Stewarta, który ekscytował się nowym systemem walki w grze? Owy system zaprezentowany zostanie na najbliższych targach E3, czyli w czerwcu. Dostosowany będzie on do różnych typów gry, jak i potrzeb graczy. Jeśli lubicie materiały ‘zza kulis’ tworzenia gier komputerowych, to ucieszy Was ta wiadomość. Już wkrótce publikowane będą materiały np. z sesji motion capture. Ma być to „coś lepszego” niż pospolite developer diaries.

Na wyspie spotkamy wielu ludzi, jednakże sposób spotkania z nimi będzie bardzo różny (podejrzewam, że będzie to coś jak wrogo nastawieni/neutralni/pozytywni). Łuk możemy stosować w różnych sytuacjach, jak np. na ludziach, albo w polowaniu. Niestety, jeśli czekacie na jakieś wątki miłosne, to się zawiedziecie. W scenariuszu do najnowszej gry, nie ma żadnych planów na bliskie, bardzo bliskie relacje Lary z jakimś mężczyzną. Aczkolwiek, jest taka możliwość w przyszłych częściach serii. A jest to nawet… prawdopodobne.

Nie jest też dziwnym tematem sam „Tomb Raider” w tytule? Skoro gra koncentruje się na survivalu, to czy będą jakieś artefakty do odkrycia, jak to było w poprzednich grach z serii? Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Lara przecież wylądowała na wyspie, która jest owiana dużą tajemnicą. Trzeba nam wiedzieć, że będziemy musieli odkryć tajemnicę wyspy, a rozsiane po wyspie artefakty nam w tym pomogą. Ze wspinaczką też jest bardzo ciekawa sytuacja. Będzie ona bardziej naturalna. Nie znaczy to, że będzie można wejść dosłownie wszędzie. W prawdziwym życiu nie możesz podejść i po prostu się wspiąć, tak jak to było kiedyś w grach z serii TR. Są ograniczenia, nie są one jednak duże. Jeśli jakaś skała jest zbyt śliska, zbyt ostra, zbyt stroma – po prostu na nią nie wejdziemy. Na szczęście, nie ma już białych krawędzi, które wyznaczają nam drogę na górę. To my wybieramy, którędy i jak wejdziemy. Oczywiście pomoże nam w tym czekan.

Tomb Raider jednak w tym roku?

Chociaż oficjalnie nie ma potwierdzenia co do obsuwy daty premiery gry „Tomb Raider”, to jednak możemy się spodziewać, że cytowany w poprzednim newsie tekst jest jednak tylko plotką, która nie doczekała się odzwierciedlenia. Kojarzycie Meagan Marie? Taka sobie kobitka od spraw społeczności fanów TR. Na swoim profilu na stronie internetowej „Twitter” (‘ na twitterze’ częściej spotykanym wyrażeniem) umieściła taką informację:

Meetings all day mapping out TR in 2012. I can’t wait to start showing off the game, and to kick off some stellar community initiatives.

Co możemy przetłumaczyć (a raczej zrozumieć) na polski jako „Całodniowa konferencja planowanego na 2012 rok Tomb Raidera. Nie mogę się doczekać pokazów gry i skopania kilku gwiezdnych tyłków”. Wciąż tylko ‘planowanego’.

Powered by WordPress | Designed by: All Premium Themes for Sale. | Thanks to Premium Themes, Jumbo CD Rates and Top WordPress Themes