Archive for the ‘Tomb Raider (2012)’ Category

[Artykuł] Tomb Raider i jego ‘replay value’

Restart serii Tomb Raider w 2013 roku to okazja nie tylko do opowiedzenia historii na nowo, ale także do pewnych przemian w rozgrywce. Wcześniej, bo już w 2003 roku, mieliśmy tego typu przykład poprzez Angel of Darkness. Core Design z niepowodzeniem spróbowało tknąć w markę nowe mechanizmy, przenieść Tomb Raidery na inny poziom. Jednak nowi […]

[AKTUALIZACJA] Zobacz, jak dyrektor kreatywny serii gra w Tomb Raider: Definitive Edition

My, jako gracze, do gier komputerowych podchodzimy z nieco innej perspektywy niż ich twórcy. Przeważnie dostajemy gotowy produkt nie mając pojęcia, jak wyglądał proces powstawania, nie mówiąc już o odczuciach samych ludzi zaangażowanych w projekt. Informacja o twórcach grających w swoje dzieła online nie jest już taką nowością jak kiedyś. Przed premierą wielu produkcji studia […]

Ostatni Tomb Raider najlepiej sprzedającą się grą w historii marki

Cóż, w sumie nie ma się czemu dziwić. Crystal Dynamics właśnie podało, że Tomb Raider (2013) sprzedał się w nakładzie aż 8,5 mln egzemplarzy! A to sprawia, że ów gra jest najlepiej sprzedającą się częścią w historii marki pod względem ilości sprzedanych kopii. Z tej okazji opublikowano także 10 fantastycznych concept artów z wczesnej fazy […]

WSZYSTKO co na tą chwilę wiemy o Rise of the Tomb Raider

Marcowe wydanie Game Informera już dostępne, więc wielu czytelników zdążyło podzielić się w sieci pikantnymi szczegółami z 12-stronicowego artykułu o Rise of the Tomb Raider. Od razu przejdźmy do rzeczy, po co Was męczyć, prawda? 😛 Zacznijmy od tego, że Syberia nie jest jedyną lokacją, którą będzie nam dane odwiedzić – okazuje się bowiem, że prawdopodobnie zwiedzimy […]

Powered by WordPress | Designed by: backlinks | Thanks to internet marketing, etiketten drucken and index backlink
© Square Enix Ltd. Lara Croft and Tomb Raider are trademarks of Square Enix Ltd. All rights reserved.