Kulisy animacji postaci w Rise of the Tomb Raider + WIDEO

Do sieci trafiło kolejne wideo zza kulis powstawania gry, tym razem przedstawiające powstawanie animacji w Rise of the Tomb Raider. Film przedstawia między innymi to jak dzięki technologii Performance-capture twórcy są w stanie przenieść prawdziwe ruchy człowieka do gry. Aktorką oddającą ruchy Lary jest oczywiście Camilla Luddington.

Oczywiście w najnowszej części serii zostanie wykorzystana technologia TressFX, dzięki której włosy Lary mają wyglądać tak realistycznie. Technologia ma powrócić w ulepszonej wersji – m.in. włosy mają realistyczniej falować na wietrze, mają falować w wodzie jak prawdziwe oraz po wyjściu z niej mają być ociężałe. Co więcej włosy zostały podzielone na kilka grup, które mają lepiej oddziaływać na siebie nawzajem.

c0nrad

View more posts from this author