Tag: square enix

Square Enix z większymi zyskami niż rok wcześniej dzięki RotTR i FF XV

Square Enix opublikowało swój raport finansowy z okresu od 1 kwietnia do 31 grudnia 2016 roku. Wyniki są… bardzo zadowalające! 

Według nieoficjalnych informacji Rise of the Tomb Raider sprzedało się w ilości około 6 milionów egzemplarzy na wszystkich dostępnych platformach. Jest to wynik gorszy od poprzedniej części serii, która sprzedała się w 8,5 milionach, a już wtedy Square Enix ku zaskoczeniu wszystkich stwierdziło, że nie jest to zadowalający wynik. Tym razem jest jednak inaczej. Firma zaliczyła znaczny wzrost finansowy względem 2015 roku, zarabiając we wspomnianym okresie 1,7miliardów dolarów (wzrost o 24,4% w stosunku do tego samego okresu w 2015 roku). Sam zysk wyniósł w sumie 152 milionów dolarów (wzrost o 26% w stosunku do 2015). Wydawca pochwalił przy tym głównie Rise of the Tomb Raider oraz Final Fantasy XV, które były głównymi czynnikami wzrostu finansowego firmy, warto wspomnieć, że drugi z wymienionych tytułów zwrócił się już pierwszego dnia po premierze i sprzedał się też w około 6 milionach egzemplarzy.

Jak widać kryzys, z którym miało do czynienia Square Enix parę lat temu już przeminął, co przekłada się na coraz większe zaangażowanie tej firmy w rynku gier wysokobudżetowych, czego potwierdzeniem jest niedawna zapowiedź współpracy przy The Avengers Project od Marvela. Z drugiej strony jednak zawieszono kontynuację serii Deus Ex z powodu słabych wyników sprzedaży najnowszej części.

Continue Reading

Demo nieoficjalnego remake’u Tomb Raidera 2 na święta? Na pewno nie!

Jeśli z niecierpliwością czekacie na demo nieoficjalnego remake’u Tomb Raider II: The Dagger of Xian, które jak zapowiadano miało pojawić się w okolicach świąt Bożego Narodzenia, to ten news może być dla was rozczarowujący. Internauta pracujący nad grą poinformował, że mimo wszelkich starań nie jest w stanie wypuścić dema w tym okresie. Oto co napisał:

W ciągu ostatnich dni dostałem wiele wiadomości od ludzi, pytających mnie gdzie jest demo. Wynika to zapewne z tego, że parę miesięcy temu wspomniałem, że ukończenie dema na święta byłoby niezłym osiągnięciem, ale powiedziałem również, że niczego nie obiecuję. Niestety aktualnie demo jest dalekie od ukończenia. 

Nicobass, bo pod takim nickiem jest znany, wyjaśnił z czego wynika taki stan rzeczy oraz wypowiedział się na temat przyszłości dema:

Pamiętajcie, że nie jestem firmą produkującą gry i nie posiadam odpowiedniego budżetu, więc ta praca zajmuje mi dużo czasu. Co więcej, jest wiele rzeczy, na których muszę się skupić podczas pracy, takie jak design poziomów, optymalizacja, naprawianie bugów, oświetlenie, efekty wizualne, udźwiękowienie i wiele innych, które muszę stworzyć od samego początku. Nie dam wam już żadnej daty, dam znać gdy demo faktycznie będzie ukończone. Rozumiem, że wiele osób nie chce czekać, ale ja ze swojej strony nie chcę śpieszyć się z moją pracą i opublikować coś dziwnego. Robię co w mojej mocy, żeby było dobrze. Kiedy demo będzie bliskie ukończeniu, poinformuję o tym[…].

Niestety na demo przyjdzie nam jeszcze poczekać i to zapewne parę miesięcy. Mimo to bądźmy dobrej myśli, bo długi czas oczekiwania będzie warty, gdy otrzymamy grę w pełni dopieszczoną, a Nico zrobi wszystko co może, aby tak właśnie było.

Zapraszamy na Facebooka projektu, gdzie możecie na bieżąco śledzić nowinki na temat gry: TUTAJ.

 

 
Continue Reading

Walton Goggins potwierdza swój udział w filmie Tomb Raider!

Parę dni temu pojawiła się plotka, mówiąca o tym, że aktor Walton Goggins miałby zagrać głównego przeciwnika Lary w nadchodzącym filmie opartym na motywach gry Tomb Raider z 2013 roku. O samej produkcji wiadomo jeszcze niewiele. Parę informacji postanowił jednak ujawniać sam aktor. Jak mówi:

– Ta historia jest tak dobra. Tak dobra! Myślę, że mogę to powiedzieć: Dla mnie to jak pomieszanie “Poszukiwaczy zaginionej Arki” ze “Zwycięstwem” Josepha Conrada. Po prostu wskoczyłem w to.
– Czy on jest łotrem? Pewnie, to prosty opis. Zdecydowanie jest antagonistą. Ale (podobnie jak w przypadkach innych bohaterów) mam niezwykłe szczęście, by móc go zagrać podczas swojej kariery; za tym antagonizmem kryją się prawdziwe powody, ale nie takie, których się spodziewacie. Ta postać jest bardzo skomplikowana, a jego powody działania są niezmącone.
Źródło: gram.pl

Warto wspomnieć, że aktor na stronie filmweb.pl został oceniony przez widzów na 8,3/10 oraz nominowano go 9 razy m.in. do nagrody Emmy, jednak żadnej statuetki nie otrzymał. Jak myślicie, czy Walton Goggins sprawdzi się w roli złego charakteru w nadchodzącym filmie? 

Continue Reading

Lara Croft GO ląduje na PlayStation 4, PS Vita i PC!

Czy ktoś z was zagląda jeszcze do gry mobilnej Lara Croft GO? Jeśli nawet nie to macie okazję, żeby teraz do niej powrócić! Z dniem dzisiejszym gracze posiadający PlayStation 4 lub PlayStation Vita mają możliwość zakupu tej gry na swoich konsolach! Co więcej w grze pojawił się nowy dodatek zatytułowany Mirror of Spirits, zawierający 25 nowych zagadek, nowy mechanizm rozgrywki, nowy artefakt do zdobycia, nowy strój oraz osiągnięcia. Jak mówią twórcy motywem przewodnim przy powstawaniu dodatku były odbicia lustrzane oraz… Croft ManorDodatkowo warto wspomnień, że osoby posiadające obie z wymienionych konsol mogą zakupić grę na jednej z nich i według własnego wyboru grać na tej albo na drugiej. 

Jeśli chodzi o pecetowców to (już nie tylko) mobilne przygody Lary zawitają do nich na Steamie jutro. Jest jednak jeden nie taki malutki haczyk… wspomniany dodatek przez najbliższe 3 miesiące będzie dostępny tylko i wyłącznie na konsolach Sony. Powód? Tak na prawdę konkretnego nie ma, a jeśli nie wiadomo o co chodzi to wiadomo, że chodzi o pieniądze. A skoro już o pieniądzach mowa to grę nabędziemy na konsolach Sony za 9,99$, ale jeśli jesteśmy członkami PS Plus zapłacimy 7,99$. Na Steamie grę dostaniemy za 7,99$ na starcie, natomiast później cena wzrośnie do 9,99$.

Twórcy od razu odpowiadają także na pytania posiadaczy konsol Xbox One oraz PlayStation 4 Pro. Jak mówią pojawienie się gry na innych platformach będzie jeszcze rozważane, jednak nic nie obiecują. jeśli chodzi o PS4 Pro to gra jest w pełni z tą konsolą kompatybilna. Tak samo jak na PS4 uruchomi się w 60 klatkach na sekundę w 1080p.

Na sam koniec galeria screenów z gry na PlayStation 4:

Continue Reading